ヴェイグスは1988年にGAME ARTS(ゲームアーツ)から発売されました。
ゲーム内容は右スクロール(強制)のサイドビューのメカアクションです。
でもアクションと言うよりもシューティングと言ったほうがいいかもしれません。
画面上下左右から現れる敵を片っ端から撃破していき、ステージの最後でボスキャラと戦います。
2321年、地球は正体不明の敵の攻撃を受け太平洋岸の都市のすべてが壊滅してしまう。
敵機の戦闘能力は地球の技術力を越えていて、反撃はほとんど効果がなかった。
しかし幸運にも撃墜できた敵機の性能解析により、その能力が明らかにされた。
連邦軍は敵の攻撃に対抗できる戦術格闘機「ヴェイグス」を開発し、
人類の存亡をかけた反撃作戦「オペレーションラストラリー」が開始された。
と、こんな感じのストーリーなわけです。
で、ヴェイグスの武器は左腕のフィールドパンチ、右腕のビーム、本体のバルカンです。
フィールドパンチは文字通りパンチ攻撃で、強力でボス以外ならほぼ一発で破壊できますが、
攻撃範囲が狭く連射も効かず、ボタンを押してからワンテンポ遅れるような感じになります。
ビームは威力は落ちますが連射ができ射程距離も長いです。しかし真っ直ぐにしか撃てません。
バルカンは上下に方向を調整できますが、あまりに弱すぎてほとんど使いものになりません。
とは言え、ヒザより下の敵を攻撃する方法はバルカンしかありませんが・・・
また、バーニアを強化することで、ジャンプだけでなく空中でホバーリングすることもできます。
敵の攻撃から機体を守るシールドも6段階までパワーアップすることが可能です。
通常シールドは時間と共に回復するのですが、シールドの許容範囲を越える攻撃を受けると、
一つずつシールドが減っていきます。説明が難しいのですがシールドを複数張っている感じです。
敵からのダメージを受け続けてシールドがすべて消滅してしまうと、
頭部センサー、右腕ビーム、左腕フィールドパンチの順に破損してバルカンしか使えなくなり
最後には大破してしまいます。シルフィードど同じパターンです。
ヴェイグスで忘れてはいけないのが反転(ターン)ですね。
反転中は当たり判定がなくなり無敵状態になるので、どんなに激しい攻撃をされても、
反転を繰り返していれば無傷で切り抜けることができます。
つまり、戦わずにず〜っと反転を繰り返していれば、無傷でボスの所まで行くことができるわけです。
でもそれをやってしまうと、パワーアップするためのポイントがもらえなくなっちゃいますけどね。
まあボスの所まで反転しながら進むというのは極端な話しですが、
「反転して攻撃」がヴェイグスの基本なので、反転を使いこなせないとクリアは不可能です。
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